クロップのコツ:よく使われる比率と構図の取舍

Last updated: 2026-09-07

クロップは単なる余白切り落としではない

多くの人がクロップを「不要な部分を切り落とすこと」だと思っていますが、実際には再構図のツールです——画面の要素を選び取捨選択することで、被写体を強調し、表現を強化します。Image Converter は 1:1、4:3、16:9、9:16 などのよく使われる比率のプリセットに加え、自由なクロップにも対応しています。

6つのよく使われる比率の使いどころ

1:1(正方形)

4:3(従来型ディスプレイ)

16:9(ワイドスクリーン)

9:16(縦向き動画)

3:2(一眼レフ写真)

21:9(超ワイド)

構図の3原則

1. 被写体を優先する

クロップの前に被写体を確定します——顔、製品、重要な要素など。被写体は視覚の中心または三分の一のライン上に配置します。

2. 余白を適切に

3. 視覚のバランス

クロップ枠を動かしながら四隅を確認します。不要な要素(通行人、ゴミ箱、電柱)が映り込んでいないか、元の構図の対称性を壊していないか、をチェックします。

固定比率 vs 自由クロップ

クロップは端末上で完結

Image Converter はシステムレベルのクロップツールを採用しており、元画像もクロップ結果もサーバーにアップロードされません。データの取り扱いに関する詳細はプライバシーポリシーをご覧ください。